我的創作樂曲 -My Original Music-

  

2016/01/25

[外行人體驗談] 混音好壞的重要性

<這篇文章是寫給跟我一樣的外行人,作品品質雖難登大雅之堂、但當作比對應該還勉強可以。>

分享一下一個外行人最近關於混音的心得,因為我發現自己之前混出來的都是狗屎~XD
雖然現在混出來的也不是黃金、離真正的商業品質還有很大很大一段距離,但已經足讓我覺得之前耳朵肯定有問題。

各位可以比較這兩個版本就知道混音好壞究竟會有多大的差異。
(正常版除了吉他音箱換成實體音箱以外、其餘兩版本的原始素材皆相同)​
正常版:


狗屎版:


...我一個外行人都可以混出差異這麼大的作品,更遑論真正職業級的錄音/混音!!

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關於混音、我做為一個外行人有幾點心得分享:
1.善用Real-time frequency spectrum analyzer (頻譜分析儀)。
除非是與生俱來的金耳朵,不然人類的聽覺不只初一十五不一樣、更常睡一覺起來又有不同的感受。
所以善用頻譜分析儀去看各個樂器、音軌、以及2 Mix的頻率,這有助於找出音色的問題點。​

2.善用EQ。
每種樂器都有它容易被聽到的頻率、但同時也有容易跟其他樂器互咬的頻率,
在多樂器混音中如何讓每個樂器都能清楚被聽見而又不會干擾到其他樂器就得靠EQ來處理。
切記EQ用減的會比用加的來得簡單,有時候某個頻率聽起來變多、並不是真的變多,而是把相對的(周圍的)頻率減少了。
當然如果原始素材就錄得很完美、或者編曲上配器配得好,那就沒有使用EQ的必要。​

3.控制低音(或貝斯)。
(貝斯)低音的多寡會決定樂曲聽起來是清晰或模糊、是搖滾或舞曲。
玩金屬出身的樂手"或許"會有低音多一點才夠力的錯覺,但實際上甚麼扎實的低音、緊緻的音色都是低音控制下的產物。
單一樂器的低音一多不是只影響其本身、更會讓整體聽起來糊成一團。
舉個有趣的例子:Mr. Big的Daddy, Brother, Lover, Little Boy (The Electric Drill Song)。
仔細聽會發現聽不到貝斯、幾乎聽不到,所有的樂器都很清楚--唯獨貝斯,但它換來的是清晰、乾淨、很好的空間感。
Billy Sheehan不曉得是不是得罪製作人還是混音師,這首歌只有在少數過門的時候才會清楚聽到貝斯音~XD
我很喜歡這首歌的鼓,處理得真好呀~(節奏吉他也很棒)

各位在混音的時候若感覺各個樂器黏在一起、Total EQ怎麼調整體都很模糊時,可以先試著把貝斯或低音較多的樂器關掉,也許會豁然開朗。
至少我自己的經驗是如此。

4.善用Compressor。
Compressor是我認為最邪惡的效果....
不僅因為它會根據Attack/Release時間的不同而大幅影響該樂器的音色與存在感,同時也有於2 Mix時將樂器黏在一起的功效。
把音量壓小這個它原始的功能反倒變得其次...不不不、音壓跟動態的取捨也是門學問呀~
總之、EQ跟Compressor是混音最重要的兩個效果。(其實Reverb跟Delay也一樣重要,但我功力有限...)​

5.善用中高階的監聽耳機。
監聽喇叭一對沒超過10萬台幣、加上環境沒有做音場處理的話,最好不要太相信它。
反而萬元上下中高階監聽耳機能聽到的細節可以打死一對4萬元台幣以下喇叭,而且能排除環境的影響。
但耳機對音場、空間(系效果)、Punch的表現差、所以要跟喇叭相互輔助。
切記注意耳機的音量、及勿使用過久。​

6.跟商業樂曲做交叉比對。
這非常重要!!
如我前述、不是每個人都是金耳朵,如果在混音中沒有跟更高品質的作品比較的話、經驗不足的人很難發現作品的缺陷。
我之前混出狗屎般的作品就是因為沒有做比對。
而且作了比較之後大概都會顛覆原本對樂曲的認知,例如你以為很兇很猛的降弦金屬歌曲一定低音超多...那可未必~​

7.不要過度追求音壓。
若有去聽我前面的正常版、會發現它的音量比現代的搖滾樂小聲不少,因為我並沒有使用Maximizer之類的音壓工具。
理由請見下面兩張圖,第一張是我這首歌曲波形"最粗"的段落、第二張則是他人作品中波形"最平均"的段落。
後者乍聽之下很兇、很猛、很爽、很大聲,但其實從波形可以看出動態的缺損。
我這首歌雖然聽起來不夠大聲,但我就是想保留這種程度的動態,所以音量比做為比對目標的某80s世界名曲要小差不多2.5dB。
 

補充:
應該很多人在第一次聽到用上Compressor / Maximizer來增加音壓的歌曲時都會覺得很棒,
但其實這有個盲點會讓新手忽略--特別是動態的損失--,就是壓縮前後的音量差。
一般人的耳朵在A/B Test時很容易被大音量所蒙騙,往往會不自覺的認為音量較大的這邊比較好聽,
有些型號的壓縮工具會自動修正Output Gain (Make up),也就是說壓得越多音量會越大,容易產生越壓越大聲越好聽的錯覺。
(一般使用壓縮工具時則是會遇到壓縮後音量變小的狀況)
不過當你把兩者的音量調到一致、就會發現壓縮後在音色/動態上的改變,特別是會明顯發現樂曲的空間感變小了。
所以不管有無Make up功能,使用壓縮工具時記得把壓縮前後的音量調成一致以利比對,加壓是比對完之後的事。

適度使用壓縮工具可以營造出顆粒感、及扎實感,這點在現代金屬樂上非常重要,但壓過頭讓樂器全部擠在一起就未免矯枉過正了~

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很多時候真正能改變樂曲品質的是你的想法/知識、而不是昂貴的器材。
 與其每天想"要買這個、要買那個,要升級器材才能有好聲音?",不如多花點精神去研究、去實驗,這對樂曲品質的提升更有助益。
...我這首歌除了"吉他音箱"是真的、其他都是VST作出來的。

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延伸閱讀:

2016/01/04

日本知名製琴工房PGM的一些軼聞

PGM(Professional Guitar Manufacture)"應該"是日本第一間專門手工訂製生產Component (Bolt-On) Guitar的工房,
在日本地位很高,而且到現在還是小人數(4人?)"手工"生產。
PGM與Moon Guitars同時於1978年由當時ESP的高層:表克美與琴師:乳井和彦共同創立,
Moon Guitars主要負責樂器銷售販賣、而PGM則是組裝調整,
你可以把兩個事業體看成不同公司、也可以把PGM當成Moon Guitars的組裝部門,兩者關係非常密切。
但PGM也有幫其他品牌組裝、如Vanzandt。

它們本身沒有工廠、創立初期主要是進口Schecter、Tom Anderson、Warmoth的零配件(Neck/Body),組裝調整後出售。
曾有一段時期得到Schecter的授權、可以由PGM組裝Schecter所製造的Neck/Body,以Schecter的名義在日本當地販售。
在Tom Anderson從Schecter獨立後也以同樣的方式在日本當地販賣PGM組裝的Tom Anderson。(莫約是1980年代)
現在則與日本當地的Deviser合作,所以木材加工都是由Deviser負責。
資訊來源(日文):https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA

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前面提到的乳井和彦是個很有創意的琴師,以下"據說"是他發明的想法,可信度有多少就自行判斷:
21+1 Frets Neck
就是21格尺寸琴頸的會多凸一格指板出來。
當時他還在ESP、要製作Char的Strat,以21格為前提下琴已經都快做完了,Char卻說「我之前用過Mustang、22格很不錯耶~」,
窘窘的乳井想了半天、靈光一閃「把指板加長不就好了!?」
Brass Nut
他當初幫Steve Lukather做那把紅色Strat、因為零件都是金色,所以他又靈光一閃:「Nut也來個金色好了~」
Carbon Support Rod (For Neck)
在做Bass時把鐵放進Neck的話聲音會比較好、且強度也會增加。
但把鐵放進去就會變重、琴頭就會往下掉,所以他想了半天就把Carbon放進去了~
Oil Finish (應非發明、而是日本第一間使用)
之前做Walnut的Bass時,人家要他上漆,但他覺得Walnut上漆就很俗氣、想說還是用Oil Finish比較好。
(因為當時日本沒人做Oil Finish)做法是他自己去摸索出來的。
資訊來源(日文):http://info.shimamura.co.jp/guitar/feature/visiting-maker-moon/3/

另外他還沒退休前在PGM跟Moon有出冠名的K.nyui系列,
因為有時在日本木材商找不到理想的木材,乳井和彦自己跑去找木材/組裝,所以才有這個系列,
PGM跟Moon的這個系列量少質精、加上名人加持,在日本當地不論是品質還是保值性都很高。
後來乳井退休後K.nyui Custom Guitars正式成為一個品牌,但應該還是在PGM工房生產。

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還有個有趣的八度音調整法現在在琴師間應該是滿普通的技術、"據說"日本當地的發明者是PGM工房。

如果你的八度音怎麼調都調不準那很有可能是Nut的位置有問題。
現任PGM Master-Builder 吉田恵一提供的小故事:
「十幾年前有位樂手在調自己吉他的八度音時無論怎麼調都感覺不太準,拿來PGM調整。
我們瞞著他把Nut的位置些微往1st Fret移動,結果讓他本人非常滿意、興奮地問『是怎麼做到的!?』,
我們把做法告訴他之後、他就把手邊的琴全部給我們處理Nut。

所以我們相信這是一個好方法。

不過我們跟認識的零配件廠商(註:前後文推敲可能是Neck製造公司)反映卻不鳥我們、說:
『Fret的位置我們有仔細計算過、如果要改變的話全部尺寸都會跑掉吧。』

後來又幫另一位樂手做了相同處理,一開始他也很爽、但當我們告訴他是怎麼處理後,他勃然大怒『你這樣一搞不就全部都亂掉了!!』。
因此我在想若遇到這種場合還是不要說清楚作法、對我們或對客人可能才是幸福吧?
所以之後只要遇到這種Case我們都盡可能不說明。

不過、幾年後聽到有人利用這個調整法賺了大錢的消息讓我都呆掉了...我沒想到這個可以去申請專利...

要檢測是不是Nut的問題請按住第二格來調整八度音,
除空弦以外應該都會非常準、若調後空弦變得稍微低一些,而你聽得出差異就可以考慮調整Nut,聽不出的話調也沒有太大效益。

注意:移動Nut請找專業琴師處理。」​
資訊來源(日文):http://www.nymphusa.com/arrow/bbs/vanzandt.asp

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題外話、日本看似有很多品牌、但其實就只是少數幾個知名OEM廠做的:Deviser、Fujigen、T's Guitar...
這幾個都在長野縣的公司幾乎包辦了絕大多數的日本品牌及國外品牌日廠的生產。
Deviser:
除了旗下品牌Bacchus(日廠)、Headway、Momose、Seventy Seven、STR、Mabuhay Ukulele外,還有Crews Maniac、PGM(=Moon)。
Fujigen:
Cool Z、Fujigen(=FGN)、G&L(日廠)、G-Life、History、Ibanez(日廠)。
(Cool Z & History是島村樂器自有品牌,G-Life是黑澤樂器自有品牌)
T's Guitar:
AGS、Aria、Aria Pro(日廠)、ATELIER Z、dragonfly、J.W. Black (中後期)、Jazz Guitar Designs、
Ken Smith(日廠=Ken Smith Design Brooklyn)、Sadowsky MetroLine、Xotic(日廠)。
附帶一提、T's Guitar的員工(琴師)都很年輕、最小的是1993年出生的,最大的1971,大部分是1980年前後。
http://www.guitar-shop.co.jp/factory/products/

這三家代工廠最老的是Fujigen(1960)、其次是Deviser(1977含前身Headway)、最年輕的T's Guitars(1985)也有卅年歷史了。

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