我的創作樂曲 -My Original Music-

  

2020/04/25

何謂死點 Dead spot / Dead point?

最近發現日本一位琴師的網誌上有很多有用的知識,
但因為懶得寫信去問說可否轉載圖片、所以我只貼連結,看不懂日文沒關係、看圖一樣可以懂。

他曾在Moon Guitar服務,後受PGM的Masterbuilder:乳井所賞識而進入PGM。
在PMG就職中發明現在Gotoh的SAT-1調整工具(專利讓渡給Gotoh):http://www.g-gotoh.com/domestic/?cars=sat-1
後來借調到Valley Arts Japan而成為神田商會的員工,主要負責製作組裝Valley Arts Japan的SSE、SRE、SCE。
接著Valley Arts Japan變更公司名稱為High end guitars,他就負責處理Music man授權日本生產的AXIS-EX (初期)、StingRay-EX。
另外也有製作Fender Japan的限量Richie Sambora簽名琴樣品,讓Richie的Guitar Tech讚不絕口,Richie本人也有使用。

是資歷很豐富的琴師。
http://www.eonet.ne.jp/~o2factory/profile.html

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http://www.eonet.ne.jp/~o2factory/dp.html

產生原因:
  1. Fret鬆動導致弦振動被抵銷
  2. Neck或Body產生的振動干涉了弦振動。
    當某個把位的Neck或Body振動頻率會干擾弦振動時延音就會因此變短,
    此時所產生的Dead spot通常會影響前後三格,假設14 f是Dead spot最明顯的位置、那麼實際上12~17 f也會連帶被影響。

    作者第一個影片的0:53可以發現這邊的振動頻率與影片其他段落相比顯得極為異常,就是代表弦振動被抵銷掉了。
    第二個影片則能看到作者進一步地去模擬手握Neck的情境時振動異常的狀況就更明顯、甚至直接停掉--這就是Dead spot。



     
下面的影片說明:
Dead spot在不改變Neck強度與大幅增加琴身重量的前提下不可能被消除,
利用Fat Finger之類的東西只能稍微轉移位置。



然後最重要的是...
Dead spot容易出現在Double cut或Joint高度Heelless的琴上。

就像竹竿越短越難彎曲、越長則相反的道理一樣,
Neck跟Body的接合處到Head的長度越長、Neck的強度就會越低而變得容易振動,
過於極端的Heelless加工更會讓Joint / 結合處強度變低。


那麼增加接合處的強度是否能改善呢?
作者以前待過的高檔吉他工作室曾經嘗試在Double cut吉他的Neck裡把碳纖維條埋在接合處到Mid position來提高強度,
但並沒有得到有效的改善。
雖然上面第三部影片最後用大塊角材成功讓Dead spot消失,但實際維修上根本不可能這樣去增加Neck強度,
就算能夠增加強度、也會因為改變了Neck的振動頻率而讓音色跟著大幅改變,改變後的音色符不符合使用者期待就很難說...

一般來說、容易振動Neck的音色大多肥厚而華麗,但也因此增加Dead spot機率、且延音也容易較短;
反過來說不易振動Neck的音色大多扎實而堅硬,延音也較長。

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...難怪我印象中都沒有遇到甚麼Dead spot...因為我習慣彈Single cut、而且是高把位很難彈的Single cut~(笑)
所以常常看到有人抱怨PRS容易有死點就是因為PRS符合"Double cut"跟"高度Heelless"這兩個條件吧?

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2020/04/29更新
作者在4/20遇到了一位客人去函,說他的琴本來在第三弦14格有死點,但把弦從11~48換成10~46後發現死點不見了!!
http://www.eonet.ne.jp/~o2factory/ans.html
關於這個現象作者沒有實際做過實驗,但他的推測是...
  • 在不變更調音、相同音程的前提下,粗弦的振動 / 振幅本來就相對小於細弦,這代表相同音程時粗弦的延音會較短。
    所以客人把弦換細一點時、自然延音就會變長一些。
  • 在不變更調音、相同音程的前提下,粗弦振動時的能量較大,相對也就更容易與Neck / Body產生交互干涉而形成死點。
  • 話說原本電吉他的第三弦14格就是產生死點的熱區...

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受死點困擾的人可以考慮換細一點的弦看能不能減輕這個現象?

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